저는 돈 버는 방법에 정말 관심이 많습니다.
한 번은 사업가 모임에도 나가보았는데, 모두들 정말 다양한 방법으로 돈을 벌고 있었습니다.
이 날 이후로 세상에 돈 버는 방법은 생각보다 정말 많다는 것을 느꼈고,
세상에 존재하는 돈 버는 모든 방법을 총 정리해보자 생각했습니다.
총 9가지로 정리하였으며, 각각의 내용은 꾸준히 업데이트 될 예정입니다.
세상의 모든 돈 버는 방법 9가지를 정리해 보겠습니다.
돈 버는 방법 : 기본 원리

많이 들어보셨겠지만 돈 버는 방법은 결국 [가치]를 제공해야 합니다.
돈 = (고객이 가치 있다 생각하는 것) x (희소성) x (거래횟수)
- 가치 : 시간, 자본, 정보, 신뢰, 기술, 브랜드, 결과물, 안전함
- 희소성 : 남들이 못함, 하기 싫어함, 위험 감수, 권리를 가짐
- 거래횟수 : 재구매, 구독, 반복, 자동화, 플랫폼화
돈은 위의 [가치], [희소성], [거래횟수] 중 1가지만 늘려도 버는 양이 크게 달라질 수 있습니다.
즉, 노력의 총량이 아닌 [구조의 설계]에서 결정되는 것이죠.
같은 시간과 능력을 쓰더라도, 어떤 요소를 증폭시키느냐에 따라 개인 노동에서 자산형 수익으로 전환될 수 있다는 뜻입니다.
이제부터 “세상에 존재하는 돈 버는 모든 방법”을 9가지 구조로 나눠
장점, 단점, 예시, 각 수익 구조를 폭발시키는 방법을 살펴보겠습니다.
돈 버는 방법 9가지
1. 노동소득 (시간을 돈으로 바꾸는 구조)
노동소득은 내 시간을 돈으로 바꾸는 방법입니다.
[일한 시간]이 돈으로 바뀌는 것이죠.
노동만으로 부의 상한선을 뚫기는 어려운데, 시간은 복제할 수 없기 때문입니다.
따라서 노동이 일정 수준 이상 올라가면, 다음 단계는 [내 시간을 레버리지 하는 장치]를 찾아야 합니다.
이 레버리지하는 장치도 결국 구조를 설계하는 것이죠.
장점
- 진입장벽이 가장 낮으며 특별한 자본 없이도 바로 시장 참여가 가능
- 즉시 현금화가 가능하며, 숙련되면 단위시간 가치가 상승 !
- 다른 돈벌이의 출발점이며, 대부분의 자본이 노동에서 시작
- 월급은 생계 예측성을 높여 미래 계획을 세우기에도 좋음
단점
- 하루는 24시간이며, 몸은 하나이므로 확장성이 약함.
- 표준화된 노동일수록 대체가 쉽고, 가격결정권이 약함. (임금 협상력이 낮은 경우가 많다.)
- 생애주기 리스크가 존재하며, 건강·산업 쇠퇴가 직접 타격
- 대체가 쉬운 노동일수록 해고당할 위험
예시
- 회사원 월급, 공무원 봉급, 노동자 임금
- 아르바이트 시급
- 자영업자, 프로젝트 단가
1.2 노동소득을 폭증시키는 방법
2. 자본소득 (돈으로 돈 버는 구조)

자본소득은 한 마디로 [돈으로 돈 벌기]입니다.
자본에는 부동산, 주식, 연금 등이 있습니다.
본질적으로 자본은 [현재 소비를 미룬 대가]로, 자본이 부족한 쪽이 비용을 내고 자본이 여유로운 쪽이 받는 구조입니다.
자본 소득은 현대 자본주의의 핵심적인 부 창출 수단으로, 한국 부자들은 부동산 및 금융자산 투자를 통한 자본 소득이 부의 주요 원천이 되어 왔습니다. (출처 : 2025 한국 부자 보고서)
장점
- 복리 효과로 시간이 지날수록 성장 속도가 가속화됩니다. (가장 좋은 장점)
- 노동이 거의 필요없습니다. (자본은 스스로 일함)
- 규모의 경제가 적용되는데, 자본이 클수록 돈을 빠르게 많이 벌 수 있습니다.
- 소득의 지속성이 높다. 임대/배당/이자는 자동 반복됩니다.
단점
- 초기에 시드머니가 작으면 체감이 느릴 수 있습니다.
- 시장 변동성에 노출되어 가격 하락 시 손실이 즉각 반영됩니다. 인내심이 있다면 시장 변동성이 큰 한계가 되지 않습니다.
- 정보 격차가 수익률 차이를 만듭니다.
- 자본은 손실이 발생할 수 있습니다.
예시
- 예금/채권, 이자, 주식 배당과 시세차익
- 부동산 임대료, 전세보증금 운용 수익
- 지분투자, 연금 운용 등
3. 리스크 감수 (리스크 감수하여 큰 돈을 버는 구조)
남들이 두려워하는 불확실성에 뛰어들어 위험을 감수(Risk tasking)하여 돈으로 전환하는 구조입니다.
망할 수 있는 높은 위험을 떠안지만, 성공한다면 리스크 프리미엄(엄청난 수익)을 얻을 수 있습니다.
보험사가 돈을 버는 이유도, 위험을 ‘많이’져서가 아니라 ‘통계’를 바탕으로 지기 때문입니다.
장점
- 수익의 상방이 뚫려 있어, 높은 기대수익을 노릴 수 있습니다.
- 성공한다면 인생이 달라질 수 있습니다.
- 감정 개입 시 판단 오류의 위험이 큽니다.
단점
- 실패 확률이 높으며, 손실 규모가 매우 큽니다.
- 2025년 기준, 실제로 창업 후 2~3년 내에 폐업할 확률이 52%에 달한다고 합니다.
- 재도전 비용도 매우 큽니다.
예시
- 창업, 벤처투자
- 고위험 주식, 코인(투기성)
- 보험업, 영화 콘텐츠 투자 등
4. 정보 우위 (지식 격차를 돈으로 바꾸는 구조)
정보를 이용해 돈을 버는 것으로, [아는 것]보다 [해석하고 적용하는 능력]이 돈이 됩니다.
장점
- 초기 자본이 거의 필요 없습니다.
- 정보는 재사용 비용이 거의 0에 가깝습니다.
- 규모가 커질수록 수익률이 폭증합니다.
- 전문성은 자동으로 신뢰 자산이 됩니다.
단점
- 정보는 빠르게 평준화되므로 타이밍을 놓치면 수익이 크게 감소할 수 있습니다.
- 전문성을 입증해야 하며, 이때 비용이 많이 발생할 수도 있습니다.
예시
- 전자책 판매
- 컨설팅, 강의. 리서치 판매
- 중고/경매 거래
돈이 되는 정보의 3단계
- 압축(정리) : 복잡한 것을 쉽게 만든다.
- 필터(판단) : 무엇이 중요한지 선별한다.
- 적용(실행) : 결과가 나오게 만든다. (템플릿/페크리스트/코칭)
5. 시간 차익 (기다림을 돈으로 바꾸는 구조)
시간의 흐름에 비례하여 이익을 실현하는 방법입니다.
(기다림의 대가가 돈이 되는 것)
시간 차익의 핵심은 단순합니다.
이자=시간의 가격
지금 쓰고 싶은 본능(현재를 선호)을 이기는 사람에게 보상이 들어갑니다.
대부분의 사람은 ‘지금 당장’소비하고 싶어 하는 본능이 있습니다.
이 점을 이용해 사람들이 당장 소비할 수 있도록 [자금]을 빌려주고, 이자를 붙여 돈을 벌 수도 있고,
내가 모은 돈을 은행에 넣어 예적금 만기시의 [이자]를 받을 수도 있는 것이지요.
장점
- 구조가 단순하고 이해하기 쉽습니다.
- 원금손실이 없어 비교적 안정적인 수익을 기대할 수 있으며, 위험 대비 보상이 명확합니다.
단점
- 고금리 환경이 아니면 수익이 적습니다.
- 인플레이션에 취약하며, 초과이윤이 거의 없습니다.
예시
- 이자 (예금, 적금 등)
- 대출, 할부
6. 중개 (거래비용을 줄여 돈을 버는 구조)
중개로 버는 돈은 결국 신뢰(안전한 거래)와 네트워킹을 돈으로 바꾸는 구조입니다.
서로 직접 거래하기 어려운 당사자들을 중개하면서, 부족한 정보와 신뢰를 대신 채워주고 그 대가로 수익을 얻는 방법입니다.
수수료 사업이지만 본질은 [신뢰]이며, 거래가 성사되지 않는 이유는 대부분 이 2가지 입니다.
- 정보 부족 (무엇이 좋은지 모름)
- 신뢰 부족 (사기/품질/책임이 두려움)
중개자는 이 공백을 메우고 수익을 얻는 것이죠!
장점
- 반복 수익 구조를 만들기 쉽습니다.
- 네트워크 효과로 독식구조도 가능할 수 있습니다.
- 거래 규모가 커질수록 수익도 크게 상승합니다.
단점
- 신뢰를 잃으면 회복이 어려우며, 정부의 규제 영향을 받습니다.
- 초기 구축 난이도가 높습니다.
예시
- 은행, 증권사, 보험사
- 플랫폼 (배달앱, 크몽, 숨고 등)
- 부동산, 인력 중개업
7. 네트워킹 (영향력, 관계망으로 돈 버는 구조)
네트워킹은 사람들을 연결시켜주어 영향력을 수익으로 연결시키는 방법입니다.
쉽게 생각하면, 인플루언서가 자신들이 가진 팔로워로 수익을 창출하거나 프랜차이즈 본사가 가맹점을 내어 로열티를 받는 것이라 생각하면 되는데요.
특히, K-POP가수들도 좋은 예시인데 팬덤(네트워크)으로 거대한 경제적 효과를 내고 있습니다. (2024년 기준, 약 17조 원 규모)
장점
- 규모가 커질수록 수익이 기하급수적으로 늘어납니다.
- 한 번 자리 잡으면 모방이 매우 어렵습니다. (브랜딩 효과)
- 광고, 구독, 커머스 등 확장 모델이 많습니다.
- 개인도 글로벌 시장 접근이 가능합니다.
단점
- 초기 성장이 어려운 편이며, 플랫폼 의존적입니다. (플랫폼이 사라지면 다시 사람을 모아야 함)
- 유행/평판 리스크가 존재하며 콘텐츠 소진의 위험이 있습니다.
예시 (네트워크 수익화 4대 모델)
- 광고
- 구독(멤버십)
- 커머스(공동구매/자체브랜드)
- IP(라이센스/콜라보)
- 유튜버, 인플루언서, 팬덤
- 미디어 및 광고 플랫폼
- 프랜차이즈 (맥도날드, 롯데리아, 샤브올데이 등)
8. 독점
독점은 지위나 힘을 수익으로 연결시키는 구조입니다.
법적/제도적/물리적으로 지위를 확보하여 경쟁 없이 이익을 취하는 방식입니다.
장점
- 가격결정권을 가집니다.
- 경쟁이 제한되어 수익이 안정적입니다.
- 노력 대비 수익이 큽니다.
- 진입장벽이 곧 자산이 됩니다.
단점
- 사회적 반바리과 규제 위험이 큽니다.
- 제도 변화에 취약하며, 윤리적으로 비판이나 논쟁이 끊이지 않습니다.
- 장기 지속성이 낮습니다.
예시 : 독점의 4가지 형태
- 법적 독점 : 특허/저작권/면허
- 기술적 독점 : 구현 난이도/데이터/인프라
- 브랜드 독점 : (과거)스타벅스
9. 기술 혁신 (생산성/효율성 향상으로 돈 버는 구조)
혁신적인 아이디어나 효율을 개선해 생산성을 향상시켜 수익을 높이는 구조입니다.
새로운 제품, 서비스, 생산방법을 창출하여 더 낮은 비용이나 새로운 가치를 실현하고, 이를 통해 기존 시장을 재편하거나 새로운 시장을 개척하여 수익을 얻는 모델입니다.
기술 혁신은 잘하면 독점 구조로도 나아갈 수 있습니다.
장점
- 글로벌 확장이 쉬우며, 다른 모든 구조와 결합이 가능합니다.
단점
- 성공확률이 낮으며, 비용이 많이 듭니다.
- 모방과 추격이 빨라 지속적인 혁신이 요구됩니다. (피로도 높음)
예시
- 반도체/IT/바이오 스타트업
- 공정 혁신 기업
- 플랫픔/비즈니스 모델
한국에서 실제 돈 버는 방법들
우리나라 대부분의 돈 버는 루틴은 다음과 같습니다.
노동 → 자본 축적 → 위험 인수 또는 정보/네트워크로 레버리지 → 시스템화(구조를 고정) → 돈이 자동으로 들어오는 상태를 만듭니다.
결국 돈을 많이 버는 방법은 다음의 루틴을 따르게 됩니다.
1. 노동 (일)> 자산 > 시스템




